• 首頁 > 新聞觀點 > 三維動畫的制作流程
    三維動畫的制作流程
    - 2019-03-22-

        (1)項目策劃,從電影創作的良好理念出發,在此基礎上制定項目策劃,然后編寫動畫腳本。

        (2)腳本編寫是三維動畫的基礎,要求腳本中描述的內容可以通過圖片可視化。特別是對于沒有視覺特征的描述,思路清晰,邏輯性強。這一原則是合理的。

        (3)分租設計是進一步實現文本可視化的重要步驟。它是根據客戶產品推廣的關鍵環節,以擴張、細化、減速的形式進行的再創造。它反映了工業三維動畫的創作理念和藝術表現風格。子鏡頭腳本的結構是:演示三維動畫+配音指令的結構原理。表達的內容包括鏡頭。分類與運動、構圖與燈光、產品運動模式與時間、音樂與音效等。

        (4)三維模型制作。在三維軟件中,建模者創建故事的場景、角色和道具模型(3dmax21011/maya 2011)。

        (5)映射材料,根據概念設計和客戶、制片人和導演的綜合意見,三維模型的顏色、紋理和紋理是動畫制作過程的重要組成部分(3dmax 21011/maya2011)。

        (6)骨骼皮膚。根據故事分析,在動畫制作之前,制作了一些三維模型(主要是角色)的變形和運動驅動設置,為動畫制作人員提供動畫解決方案(3dmx101/maya2011)。

        (7)動畫制作,指腳本、鏡頭故事板的分割,動畫師將根據3D故事板的鏡頭和時間、角色或其他需要移動的對象,為每個鏡頭生成動畫。

        (8)燈光布局,根據前期概念設計的風格定位,燈光工程師對動畫場景進行照明,并對其進行細致的描述,對材質進行微調,以掌握每個鏡頭的渲染氛圍。

        (9)根據特效藝術家制作的具體故事,增加3D特效。水、煙、霧、火和光效應的實際生產方法(軟件3DMX2011/Maya2011,AE,Fusion 5)。

        (10)分層渲染/合成。動畫和燈光完成后,渲染器將根據后合成器的視圖分層渲染鏡頭文件,為合成提供層和通道。

        (11)配音音樂,專業配音人員根據劇本設計的需要,根據配音鏡頭輸出渲染圖像,根據每一層的情節,配以合適的背景音樂和各種音效片段,由后期人員合成成完整的影片,編輯輸出到不同的畫面。迪奧斯。根據客戶、生產商和主管的意見,根據不同的需要。

        

    免费黄色视频在线观看